Facebook

Regulament International, Sectiunea B - Competitia

Versiunea 2.10 / 2012

14. Categorii

15. Antrenamentul oficial

16. Ordinea de start

17. Intalnirea liderilor de echipe

18. Terenul de concurs

19. Concursul

20. Zone si rute cu acces restrictionat

21. Harti

22. Echipamentul utilizat de concurenti

23. Cardul de control si modalitati de marcare

24. Startul

25. Emitatoare

26. Dispunerea emitatoarelor

27. Finishul si timpul realizat

28. Rezultate

29. Premii

30. Fair-play

Apendice 1 - Specificatii tehnice pentru echipamentul ARDF

Apendice 2 - Principii pentru stabilirea traseelor

Apendice 3 - Aprobarea cardurilor si dispozitivelor de marcare

Apendice 4 - Arbitrii de clasa internationala IARU ARDF

Apendice 5 - Pregatirea listei de start

Apendice 6 - Regulamentul Campionatului Regional de Tineret

Apendice 7 - Regulamentul concursului de Sprint ARDF

Apendice 8 - Regulamentul concursului de Foxoring ARDF

14. Categorii

14.1 Concurentii sunt impartiti pe categorii in functie de sex si varsta.

14.2 Categorii:

Feminin (F) Masculin (M) Varsta
F19 M19 19 ani si mai tineri
F21 M21 Indiferent de varsta
F35 M40 35/40 de ani si mai in varsta
F50 M50 50 de ani si mai in varsta
F60 M60 60 de ani si mai in varsta
- M70 70 de ani si mai in varsta

14.3 Concurentii care apartin categoriei F19/M19, pot participa la aceasta categorie pana la sfarsitul anului calendaristic in care au implinit varsta de 19 ani.

14.4 Concurentii care apartin categoriei F35/M40 fac parte din aceasta categorie odata cu inceputul anului in care au implinit varsta de 35/40 ani. Similar pentru categoriile: F50/M50, F60/M60 si M70.

14.5 Pentru a se putea desfasura Campionatul Mondial IARU Regiunea 1 este nevoie de minim sase societati participante.

14.6 Pentru a fi validata in mod oficial, la orice categorie trebuie sa participe minim trei societati.

14.7 Fiecare societate poate intra in competitie la fiecare categorie, cu o singura echipa de maxim trei participanti pentru competitiile clasice (144 MHz si 3,5 MHz) combinate si, eventual, cu alti maxim trei participanti la fiecare categorie pentru competitiile de Sprint si Foxoring combinate.

15. Antrenamentul oficial

15.1 Societatea organizatoare va organiza un atrenament oficial, pe ambele benzi, cu o zi inainte de prima competitie, pentru familiarizarea sportivilor cu tipul de emitatoare, antenele si dispozitivele de marcare ce vor fi utilizate in cadrul competitiilor. Daca este posibil, tipul terenului si calitatea hartii sa fie similare cu cele de la competitie.

15.2 Concurentii, membrii juriului, oficialii echipelor, oficialii IARU si reprezentantii mass-media vor fi invitati sa participe la antrenamentul oficial.

15.3 Antrenamentul oficial va oferi conditii egale de pregatire pentru toate societatile.

15.4 La antrenamentul oficial, emitatoarele, antenele, lampioanele, dispozitivele de inregistrare, precum si instalarea sau setarea acestora, trebuie sa fie similare competitiei.

16. Ordinea de start

16.1 Tragerea la sorti pentru ordinea de start trebuie supravegheata de un Arbitru International ARDF - membru al juriului si poate fi publica. Poate fi facuta manual sau pe computer. Tragerea la sorti pentru ordinea de start se va face separat pentru fiecare banda de frecvente.

16.2 Lista de start se va afisa in ziua sau in preziua competitiei si inainte de intalnirea liderilor de echipe (sedinta tehnica).

16.3 Vor fi trecuti pe lista de start toti participantii si echipele inscrise, inclusiv concurentii care nu au ajuns pana in acel moment la locul de desfasurare al competitiei.

16.4 Ordinea de start se face aleatoriu. Ordinea de start trebuie sa fie structurata in trei parti (prima, a doua si a treia treime).

16.5 Concurentii de la aceeasi societate sau de la aceeasi categorie nu iau startul in aceeasi grupa sau in grupe consecutive. Daca ei apar in ordinea de start consecutiv, concurentul urmator este inserat intre ei.

16.6 Concurentii iau startul la intervale egale de timp. Intervalul normal de start este de 5 minute.

16.7 Sportivii de la aceeasi categorie trebuie sa ia startul pe acelasi culoar si pe acelasi minut al ciclului de 5 minute.

16.8 Concurentii care participa in afara competitiei vor putea lua startul dupa 15 minute de la ultimul concurent oficial.

17. Intalnirea liderilor de echipe

17.1 Intalnirea liderilor de echipe (sedinta tehnica) va avea loc inainte de fiecare competitie. Intalnirea n-ar trebui sa inceapa mai tarziu de ora 19:00. Presedintele Juriului International va conduce sau supraveghea reuniunea.

17.2 Toate materialele de competitie (numrele de concurs, listele de start, cele mai recente informatii etc.) vor fi inmanate inainte de intalnirea liderilor de echipe (sedinta tehnica).

17.3 Oficialii echipelor trebuie sa aiba posibilitatea de a pune intrebari in timpul reuniunii.

18. Terenul de concurs

18.1 Terenul de concurs trebuie sa fie adecvat pentru desfasurarea competitiilor ARDF, fara a prezenta pericol pentru concurenti. Se vor evita pe cat posibil orice obstacole care ar putea ingreuna cautarea emitatoarelor.

18.2 In spiritul fair-play, zona de competitie nu trebuie sa fi fost utilizata in competitii ARDF, pe cat se poate, cel putin in ultimii doi ani.

18.3 Terenul de concurs poate fi interzis imediat ce a fost selectat pentru competitie. Toate informatiile publicate in tara legate de campionat trebuiesc puse la dispozitia Preşedintelui Grupului de Lucru (WG) ARDF, pentru analiza.

18.4 In zona de concurs trebuie sa fie respectate toate masurile de protejare a mediului, naturii, silvicultura, vanatoare etc.

19. Concursul

19.1 Pricipiile pentru stabilirea traseelor ARDF (vezi Apendice 2) vor fi prezentate in cele ce urmeaza.

19.2 Standardul concursurilor trebuie sa fie demn de evenimente internaţionale ARDF. Tehnica, abilitatea de cautare, de concentrare si capacitatea de efort a concurenţilor sunt elementele determinante pentru castigarea unei competitii ARDF.

19.3 Emitatoarele, inclusiv cel de sosire, trebuie sa fie amplasate la minim 400 de metri unul de altul. Fata de start, cel mai apropiat emitator va fi amplasat la minim 750m. In competitile ce includ ambele benzi, emitatoarele de benzi diferite trebuie sa fie amplasate la cel putin 200m unul de altul.

19.4 Lungimea traseelor se va calcula in linie dreapta de la start la emitatoare, in oridinea optima de descoperire a acestora si pana la linia de sosire.

19.5 Diferenta totala de nivel (start, emitatoare, sosire) va fi de maxim 6% din lungimea traseului.

19.6 Lungimea efectiva a traseului reprezinta lungimea calculata conform punctului 19.4 la care se adauga de 10 ori diferenta de nivel intre punctul cel mai inalt si cel mai de jos al traseului.

19.7 Numarul de emitatoare ce trebuie descoperite si lungimea traseului pentru fiecare categorie:

Numarul de emitatoare Categoria Lungimea traseului
4...5 + MO F19 6...8 km
4...5 + MO F21 7...9 km
4...5 + MO F35 6...8 km
3...4 + MO F50 5...7 km
3...4 + MO F60 4...6 km
4...5 + MO M19 8...10 km
5 + MO M21 9...12 km
4...5 + MO M40 8...10 km
4...5 + MO M50 6...8 km
3...4 + MO M60 5...7 km
3...4 + MO M70 4...6 km

19.8 Numarul si nominalizarea emitatoarelor ce trebuie descoperite de fiecare categorie de participanti, va fi stabilit de catre arbitrul de traseu si va fi afisat in ziua sau in preziua competitiei, inainte de intalnirea liderilor de echipe (sedinta tehnica).

20. Zone si rute cu acces restrictionat

20.1 Regulile stabilite de catre societatea organizatoare pentru protejarea mediului, precum si alte instrucţiuni, trebuie sa fie respectate cu strictete de catre toate persoanele legate de eveniment.

20.2 Daca exista, zonele periculoase, traseele interzise, locurile prin care nu se traverseaza etc, vor fi anuntate, marcate pe harta dar si pe teren daca este necesar. Concurentii trebuie sa respecte anunturile si sa nu intre in astfel de zone.

20.3 Rutele obligatorii, punctele de trecere si culoarele vor fi marcate in mod clar pe harta si pe teren. In timpul parcurgerii traseului concurentii trebuie sa le respecte neconditionat.

20.4 Utilizarea numai a transportului oficial in timpul competitiei, poate fi o masura stabilita de organizator ca obligatoriu pentru toti participantii la eveniment.

21. Harti

21.1 Hartile de concurs se intocmesc si se tiparesc, in conformitate cu specificatiile International Orienteering Federation (Federatia Internationala de Orientare). Scara hartii trebuie sa fie 1:15000 sau 1:10000. Abaterile au nevoie de aprobarea Grupul de Lucru (WG) ARDF.

21.2 Eventuale erori sau schimbari ce au avut loc pe teren daca harta a fost tiparita anterior competitiei, trebuie sa fie supratiparite peste harta initiala, daca acestea pot influenta competitia.

21.3 Harta de concurs trebuie sa acopere intreaga zona de concurs, inclusiv startul, finishul (sosirea) si toate emitatoarele. Startul, statia de finish (sosire), culoarul de finish (sosire) si linia de sosire trebuie sa fie clar marcate pe harta. Startul este marcat cu un triunghi (simbol 701), statia de finish (sosire) printr-un cerc (simbol 702), culoarul de finish (sosire) printr-o linie punctata (simbol 705) si finishul (sosirea) cu doua cercuri concentrice (simbol 706).

21.4 Cu exceptia cazului in care se mentioneaza altfel, zona acoperita de harta pusa la dispozitie de organizator se considera a fi zona de concurs.

21.5 IARU si societatile afiliate vor putea reproduce documentele oficiale ale evenimentului in propriile publicatii.

22. Echipamentul utilizat de catre concurenti

22.1 Fiecare concurent trebuie sa posede cate un receptor directiv pentru fiecare banda. Receptoarele trebuie sa indeplineasca specificatiile tehnice pentru echipamente ARDF.

22.2 Numerele de concurs vor fi asigurate de organizator, vor fi vizibile si nu trebuie sa fie mai mari de 25 x 25 cm, cu cifre de cel putin 14 cm inaltime. Ele trebuiesc purtate pe partea superioara a corpului, pe spate si pe partea din fata a concurentilor. Numerele de concurs nu pot fi indoite sau taiate.

22.3 Atat timp cat normele organizatorice nu specifica altfel, alegerea de imbracaminte si incaltaminte este libera.

22.4 In ziua concursului, utilizarea la start sau in terenul de concurs a oricarui dispozitiv de telecomunicatii de catre concurenti sau oficialii echipelor este interzisa fara acordul organizatorului. Nerespectarea atrage descalificarea. Daca vreunul dintre oficialii unei echipe incalca aceasta regula, intreaga echipa va fi descalificata.

23. Carduri de control si modalitati de marcare

23.1 Pot fi utilizate numai carduri de control si modalitatile de marcare acceptate de Grupul de Lucru (WG) ARDF (vezi Apendice 3).

23.2 Cardul de control se va alimenta (incarca) de catre sportiv cu 10 minute inainte de a lua startul.

23.3 Daca nu exista sisteme electronice sau sistemul folosit s-a defectat, concurentii vor primi tichete de concurs, fara a se taia vreo parte din el.

23.4 Atunci cand sunt folosite sisteme electronice, concurentii trebuie sa aiba posibilitatea de a le verifica la antrenamentul oficial.

23.5 Concurentii sunt responsabili pentru compostarea de la fiecare emitator, folosind dispozitivul de marcat aprobat. Compostarea trebuie sa fie clara, identificabila.

23.6 Daca lipseste sau este neidentificabila compostarea vreunui emitator, acesta nu se ia in considerare. Face exceptie cazul in care se stabileste cu certitudine ca sportivul a gasit emitatorul respectiv iar compostorul este defect sau lipseste. In acest caz, nu este vina sportivului si emitatorul se ia in considerare ca fiind compostat.

23.7 Atunci cand sunt utilizate sisteme cu semne vizibile perforate, cel putin o parte a marcajului trebuie sa fie in casuta corespunzatoare pentru acel emitator sau in spatiul de rezerva (o casuta goala). O greseala pe concurent este acceptata. De exemplu: marcarea sau perforarea in afara casutei corecte pentru un emitator se va accepta cu conditia ca toate celelalte marcajele sa poata fi identificate in mod clar. Un concurent care incearca sa castige avantaj in mod fraudulos prin marcaje inexacte sau artizanale, va fi descalificat.

23.8 Concurentii care isi pierd cardul de control vor fi descalificati.

24. Startul

24.1 La sosirea in zona de concurs, concurentii trebuie sa depuna receptoarele la locul indicat de arbitru. Receptoarele de schimb si diferite componente, marcate in mod clar ca proprietate a unei echipe sau ale unui concurent, se depun separat intr-un loc stabilit de organizator, langa linia de start. Emitatoarele nu trebuie sa emita inainte ca toate receptoarele sa fi fost depuse la start.

24.2 Toti concurentii trebuie sa aiba la dispozitie cel putin 45 de minute pentru a se pregati de competitie inainte de a lua startul.

24.3 Urmatoarele informatii trebuie sa fie afisate pe un panou special in zona de start:

- lista de start

- frecventa emitatoarelor

- timpul limita

- ora primului start (dupa ora locala)

- esantionul lampionului si dispozitivul de marcare

- ceas care sa arate ora oficiala a competitiei

24.4 In zona startului organizatorul va delimitata o suprafata unde sportivii si echipele lor vor face preparativele de start. Numele sau numerele de concurs ale concurentilor ce urmeaza sa plece in concurs se vor striga sau afisa. In zona de pre-start si start vor avea acces numai concurentii in ordinea timpilor de start, oficialii, precum si reprezentantii mass-media cu acordul organizatorului.

24.5 Concurentii vor intra in zona de pre-start cu zece minute inainte de propriul start. In aceasta zona sportivul va primi harta si receptorul.

24.6 Startul trebuie sa fie organizat in asa fel incat concurentii grupelor ce pleaca mai tarziu sau alte persoane prezente, sa nu poata vedea hartile, notitele sau modul in care abordeaza traseul sportivii din primele grupe.

24.7 Cand se da semnalul de start, concurentii pot da drumul la receptoare si trebuie sa alerge pana la capatul culoarului de start. Dupa aceasta, ei pot incepe cautarea emitatoarelor ascunse. Concurentii nu trebuie sa se opreasca pe coridorul de plecare, cu exceptia unei defectiuni a receptorului, caz in care se va intoace in cel mai scurt timp la start fara a incomoda alti sportivi.

24.8 Concurentul care depisteaza o defectiune la propriul receptor, se poate intoarce pe timpul lui, pentru a-si lua de la start receptorul sau piese de rezerva. Este strict interzis ca sportivul sa ia contact cu orice persoana, cu exceptia arbitrilor.

24.9 Organizatorii vor asigura cel putin doua culoare de plecare. Ele trebuie sa fie de maxim 250m. Capetele culoarelor nu trebuie sa fie vizibile din zona de start. Terenul de la sfarsitul coridoarelor de start, trebuie sa ofere concurentilor posibilitatea de a alerga normal. Sfarsitul culoarelor de plecare trebuie sa fie clar marcate.

24.10 Concurentii care au intarziat la start din vina lor,pot primi incuviintarea de a pleca in concurs. Arbitrul de start stabileste cat mai curand posibil, momentul in care acestia pot pleca fara a influenta startul altor concurenti. Pentru acesti concurenti intarziati, timpul curge de la ora lor oficiala de start.

24.11 Concurentilor care intarzie la start din vina organizatorilor li se vor acorda noi timpi de start.

25. Emitatoarele

25.1 Emitatoarele folosite la Campionatele IARU ARDF trebuie sa indeplineasca specificatiile tehnice pentru echipamente ARDF (vezi Apendice 1, sectiunea 2).

25.2 Pozitia antenelor instalate inainte de primul start nu va fi schimbata in timpul competitiei.

25.3 Toate emitatoarele inclusiv emitatorul de la sosire (baliza MO) trebuie sa se auda foarte bine de la start, folosind un receptor de sensibilitate medie. Toate transmisiile trebuie sa fie monitorizate si inregistrate de catre organizator.

25.4 Emitatoarele vor incepe sa emita dupa ce toti sportivii au depus receptoarele la start. Ele ar trebui sa functioneze pana la sfarsitul timpului limita al ultimului concurent. Emitatorul sosirii (baliza MO) trebuie sa functioneze pana cand toti concurentii au venit din concurs.

25.5 In caz de furtuna, Presedintele Juriului International are dreptul de a chema sportivii inapoi imediat. In acest caz, toate emitatoarele exceptand finish-ul (baliza MO) se vor opri. Emitatorul de la finish va emite continuu pana ce ultimul concurent va sosi din teren.

25.6 In cazul in care autoritatile societatii organizatoare fac un emitator de identificare, obligatoriu, o astfel de identificare poate fi facuta doar pe minutul activ.

25.7 Ordinea in care fiecare concurent va cauta emitatoarele si modul in care isi alege traseul este la libera alegere.

25.8 Emitatorul de sosire (baliza MO) va fi amplasat la capatul culoarului de sosire.

25.9 Toate emitatoarele (inclusiv baliza MO) vor fi marcate cu lampioane. Acestea vor avea forma unei prisme cu baza un triunghi si laturile de 30 cm. Fiecare fata laterala cu dimensiunea 30 x 30cm va fi confectionata din pinza rezistenta la apa si va fi divizata diagonal in doua triunghiuri egale, unul alb si unul rosu sau portocaliu.

25.10 Lampionul nu se va monta langa antena emitatorului dar nici mai departe de 4m de emitator. El trebuie sa fie vizibil pentru concurenti atunci cand au gasit antena emitatorului.

25.11 Pentru a evita aglomerarea concurentilor, la fiecare emitator, trebuie sa existe cel putin doua sau mai multe dispozitive de marcare in apropierea fiecarui lampion.

25.12 Fiecare emitator trebuie sa fie usor de recunoscut dupa numarul de cod (unu la cinci respectiv MO), care se noteaza pe lampion. In cazul concursurilor cu emitatoare pe doua benzi de frecventa, trebuie sa se noteze si banda pe care lucreaza emitatorul respectiv (80m sau 2m).

25.13 Toate emitatoarele trebuie sa fie supravegheate.

25.14 Pentru fiecare concurent trebuie inregistrata ora la care a gasit emitatorul.

26. Dispunerea emitatoarelor

26.1 Competitia se poate desfasura simultan pe benzile de 3,5MHz si 144MHz. Categoriile se vor imparti in doua grupuri de catre arbitrul de concurs. In prima zi de concurs primul grup va alerga pe banda de 3,5MHz iar al doilea pe banda de 144MHz. In adoua zi de concurs se vor inversa.

26.2 In terenul de concurs vor fi 12 emitatoare, cate 6 pe fiecare banda. Emitatoarele vor lucra pe fiecare banda dupa urmatorul model:

Emitatorul Codul transmis Frecventa Intervalul
finish MO A Continuu
Nr. 1 MOE B In primul minut
Nr. 2 MOI B In al doilea minut
Nr. 3 MOS B In al treilea minut
Nr. 4 MOH B In al patrulea minut
Nr. 5 MO5 B In al cincilea minut

27. Finishul si timpul realizat

27.1 Concursul se incheie pentru un concurent la trecerea liniei de finish. Daca se foloseste sistem electronic de inregistrare, competitia se incheie in momentul cand sportivul composteaza pe linia de finish.

27.2 Culoarul de sosire incepe de la emitatorul de finish (MO) si se termina la linia de finish. Deschiderea culoarului nu trebuie sa fie mai mare de 10 m si trebuie sa fie marcat in mod clar pe ambele parti cu banda continua, pe toata lungimea. Ultimii 20m din culoar, trebuie sa fie in linie dreapta. Lungimea culoarului de finish trebuie sa fie precizata de catre organizator la sedinta tehnica cu o zi inainte de concurs.

27.3 Linia de finish trebuie sa fie de cel putin 3 m latime si trebuie sa fie perpendiculara pe directia de alergare. Pozitia exacta a liniei de finish trebuie sa fie evidenta pentru concurenti cand se apropie de ea.

27.4 Timpul realizat se masoara cand pieptul concurentului traverseaza linia de sosire (finish). Timpul se rotunjeste la secunde intregi. Timpul se poate calcula fie in ore, minute si secunde, sau numai in minute si secunde.

27.5 Dupa ce a trecut linia de finish sau a compostat, concurentul preda daca i se cere harta organizatorului.

27.6 Trecand linia de sosire, concurentul nu poate reintra in terenul de concurs fara permisiunea organizatorului. Concurentul care se retrage sau abandoneaza, trebuie sa anunte imediat la sosire si sa predea harta si cardul de control. Pentru a nu influenta competitia acest concurent nu va intra in contact cu alti sportivi.

27.7 La sosire organizatorul va asigura asistenta medicala cu personal specializat,capabil sa acorde primul ajutor si in padure.

27.8 Timpul realizat si clasamentul trebuie sa indeplineasca specificatiile tehnice pentru ARDF (vezi Apendice 1, sectiunea 3).

28. Rezultate

28.1 Locul unui concurent depinde in primul rand de numarul de emitatoare gasite si in al doilea rand de timpul consumat pentru parcurgerea traseului. Dintre emitatorele descoperite, sunt luate in considerare numai cele care sunt specifice categoriei la care participa sportivul. Concurentii care nu au reusit sa gaseasca nici un emitator sau care au depasit timpul limita nu vor fi trecuti in clasament.

28.2 Rezultatul unei echipe depinde in primul rand de suma emitatoarelor gasite si in al doilea rand de suma celor mai buni timpi, ai primilor doi sportivi cel mai bine clasati din echipa.

28.3 Doua sau mai multe echipe avand acelasi rezultat vor fi clasate pe acelasi loc.

28.4 Rezultatele provizorii vor fi anuntate si se vor afisa la sosire in timpul concursului. Rezultatele oficiale vor fi afisate in maxim 2 ore de la aprobarea finala a rezultatelor provizorii de catre Juriul International. Acestea vor fi inmanate in aceeasi zi fiecarui conducator de echipa, reprezentantilor mass-media acreditati si afisate in cel putin trei locuri diferite.

28.5 Rezultatele oficiale trebuie sa includa toti concurentii si toate echipele participante.

28.6 La sfarsitul campionatului, fiecare concurent, membru al juriului, oficial al echipei si reprezentant acreditat mass-media trebuie sa primeasca o lista oficiala cu rezultatele si hartile competitiei. Clasamentele si hartile ramase, pot fi vandute pentru o mica suma la toti cei interesati.

29. Premiile

29.1 Titlul de campion va fi acordat separat pentru concursurile pe fiecare banda, categorie oficiala, individual si echipe.

29.2 Urmatoarele premii vor fi acordate, in toate competitiile:

- locul 1 - Medalie de aur si diploma

- locul 2 - Medalie de argint si diploma

- locul 3 - Medalie de bronz si diploma

- locul 4-6 - Diploma

29.3 In cazul in care doi sau mai multi concurenti sau echipe s-au clasat pe acelasi loc, fiecare dintre acestea va primi medalie si/sau diploma.

29.4 In clasamentul pe echipe, fiecare membru al echipei va primi medalia si/sau diploma.

29.5 Organizatorul poate oferi diferite premii castigatorilor.

29.6 Festivitatea de premiere va fi in sarcina societatii organizatoare, cu participarea oficialitatilor locale si ai reprezentantilor IARU.

29.7 In timpul festivitatii de premiere, la fiecare categorie, se vor ridica steagurile nationale ale primilor trei clasati si va fi intonat imnul national al castigatorului.

30. Fair play

30.1 Toate persoanele care iau parte la evenimentul ARDF trebuie sa se comporte cu corectitudine si onestitate. Acestia trebuie sa aiba o atitudine sportiva si un spirit de prietenie. Concurentii trebuie sa arate respect unul fata de celalalt, fata de oficiali, jurnalisti, spectatori si locuitorii din zona competitiei. Concurentii, pe durata competitiei, trebuie sa fie cat mai tacuti, linistiti, preocupati exclusiv de propriul traseu.

30.2 Concurentilor le este absolut interzis sa acorde sau sa primeasca orice fel de informatii sau asistenta de la orice persoana, inclusiv de la alti concurenti sau de a utiliza vreun mijloc de transport. Fac exceptie:

- asistenta si informatiile furnizate de catre arbitrii in sectorul de care raspund conform prezentului regulament si atata timp cat aceasta asistenta este la fel si la dispozitia tuturor concurentilor

- cazul cand isi exercita datoria de a acorda ajutor concurentilor raniti sau in pericol. Concurentii nu vor fi descalificati pentru darea sau primirea unei astfel de asistente, atata timp cat nu obtin sau nu isi fac un avantaj din acest lucru

30.3 Este interzis dopajul. Grupul de lucru (WG) ARDF sau juriul competitiei poate solicita in timpul unui campionat control antidoping.

30.4 Organizatorul, cu acordul Grupului de Lucru (WG) ARDF, poate sa faca public locul de desfasurare al concursului in avans. Daca acesta nu este facut public, toti oficialii implicati in eveniment, vor mentine secretul zonei de concurs si al reliefului. In oricare caz, se pastreaza strict secrete informatiile legate de concurs.

30.5 Orice incercare de studiu al terenului sau a zonei tinute secret de organizator, este interzisa. Incercarile de a obtine orice informatii referitoare la concurs, dincolo de cele furnizate de catre organizator, nu sunt permise inainte si in timpul competitiei.

30.6 Echipa de oficiali, concurentii, reprezentantii mass-media si spectatorii trebuie sa respecte strict zonele alocate pentru fiecare.

30.7 Membrii juriului international si operatorii de la emitatoare nu trebuie sa deranjeze sau sa retina vreun concurent si nici sa furnizeze informatii. Acestia vor ramane linistiti, cu o imbracaminte care sa nu atraga atentia si fara a facilita, in nici un fel concurentilor gasirea emitatoarelor. Acest lucru este valabil pentru toate celelalte persoane aflate in terenul de concurs.

30.8 Un concurent care incalca vreo regula sau beneficiaza de avantaje contrar prezentului regulament, trebuie descalificat.

Apendice 1 - Specificatii tehnice pentru echipamentul ARDF

T1. Receptoare

T1.1 Pot fi utilizate de catre concurenti receptoare si antene de orice tip.

T1.2 Sunt interzise in competitii receptoarele care produc interferenta la o distanta de 10 de metri sau mai mult, idiferent de banda.

T1.3 Juriul International poate solicita efectuarea de teste la receptoarele oricarui concurent, inainte de a le utiliza in competitie.

T2. Emitatoare

T2.1 Este responsabilitatea societatii organizatoare pentru a asigura emitatoare conform reglementarilor in vigoare din tara unde functioneaza si ca acestea sa fie operate de persoane autorizate.

T2.2 Toate emitatoarele folosite in competitie trebuie sa aiba aceiasi parametrii si acelasi tip de antene.

T2.3 Frecventa emitatorului de sosire (baliza MO) va fi diferita fata de a celorlalte emitatoare (1...5) care emit pe aceeasi frecventa.

T2.4 Emitatoarele nu trebuie sa radieze in antena energie RF (radiofrecventa) cand sunt in pauza si nu emit.

T2.5 Antenele trebuie sa emita radiatii orizontale omnidirectionale.

T2.6 Specificatii pentru emitatoarele de 3,5 MHz (80m):

- Frecventa de purtatoare*3510...3600 KHz

- Stabilitatea frecventeimai buna de 50 ppm

- Nivelul factorilor pertubatoriin conformitate cu reglementarile nationale

- Puterea radianta1 - 5W

- Tipul de emisieA1A (manipularea cu purtatoare nemodulata)

- Viteza de transmitere8-12 WPM (cuvinte/minut)

- Polaritatea anteneiverticala

T2.7 Specificatii pentru emitatoarele de 144 MHz (2m):

- Frecventa de purtatoare*144.50...144.80 KHz

- Stabilitatea frecventeimai buna de 50 ppm

- Nivelul factorilor pertubatoriin conformitate cu reglementarile nationale

- Puterea radianta0.25 - 1W

- Tipul de emisieA2A (manipularea purtatoarei cu ton de AF sau
manipulare cu ton de AF a purtatoarei continue)

- Procentajul modulatiei75 +/- 5% (cuvinte/minut)

- Viteza de transmitere8-12 WPM (cuvinte/minut)

- Polaritatea anteneiorizontala

- Inaltimea antenei2...3 metri deasupra solului

Nota: (*) Frecventele de purtatoare indicate, sunt cele utilizate in mod normal de IARU Regiunea 1. Organizatorii din alte regiuni pot utiliza frecvente de purtatoare diferite pentru a satisface reglementarile indicate. In conformitate cu Partea A, art. 7.4 din prezentul Regulament, frecventele emitatoarelor urmeaza sa fie precizate in Buletinul nr. 2, care va fi editat cu 5 luni inainte de competitie, de catre societatea organizatoare.

T3. Ora oficiala a competitiei

T3.1 Ora oficiala a competitiei trebuie sa corespunda cu ora oficiala locala.

T3.2 Se recomanda folosirea a doua sisteme de masurare si inregistrare a timpilor (unul primar si unul secundar).

T3.3 Abaterea maxima admisa pentru ceasurile oficiale de la start si de la sosire va fi de maxim o secunda fata de ora oficiala a competitiei, pe parcursul intregului concurs.

T3.4 Abaterea maxima admisa ca decalaj al ciclurilor de emisie fata de ora oficiala a concursului va fi de maxim cinci secunde. Suprapunerea admisa pentru emisiunile a doua emitatoare, va fi de maxim doua secunde.

T4. Alte echipamente

T4.1 Orice alte echipamente utilizate de catre organizatori (serviciu de radio, internet, sistemul de monitorizare, computere, dispozitive electronice de marcaj etc) trebuie sa nu provoace interferente audibile in receptoarele concurentilor.

Apendice 2 - Principii pentru stabilirea traseelor

P1. Introducere

P1.1 Scop
Aceste principii vizeaza stabilirea de standarde, in scopul obtinerii unor concursuri performante, echitabile pentru toti concurentii si pentru a pastra caracterul unic al ARDF.

P1.2 Aplicarea acestor principii
In toate evenimentele internationale ARDF traseele trebuie sa fie stabilite, in conformitate cu aceste principii. Acestea ar trebui sa serveasca, de asemenea, ca linii directoare generale si pentru organizarea altor competitii ARDF.

P2. Principii de baza

P2.1 Scopul stabilirii traseelor
Scopul stabilirii traseelor este de a oferi sportivilor competitii care sa puna in valoare abilitatile lor pentru ARDF. Rezultatele trebuie sa reflecte nivelul de pregatire fizica si tehnica al concurentilor.

P2.2 Regulile de aur ale arbitrilor ARDF.
Arbitrii ARDF trebuie sa aiba in vedere urmatoarele principii:

- caracterul unic al ARDF: combinatia intre gasirea emitatoarelor ascunse in padure intr-un timp cat mai scurt si disponibilitatea la efort fizic

- caracterul echitabil si corect al competitiei

- placerea si satisfactiile sportivilor ce practica acest sport

- protectia faunei si a mediului inconjurator

- spectacolul oferit celor prezenti si necesitatea popularizarii acestui sport prin mass-media

P2.2.1 Caracterul unic
Fiecare sport are propriul sau caracter. Caracterul unic al ARDF este de a gasi o serie de emitatoare ascunse intr-un teren necunoscut, contra cronometru. Acest lucru cere aptitudini speciale: stabilirea directiei cu ajutorul receptorului, cunostinte de orientare si lucrul cu harta, concentrare pentru a putea lua decizii rapide, alergare pe teren denivelat sau accidentat prin paduri sau parcuri.

P2.2.2 Corectitudinea
Corectitudinea este o cerinta de baza in acest sport. Arbitrul care amplaseaza emitatoarele, trebuie sa dea dovada de profesionalism si discretie, astfel incat concursul sa se desfasoare corect, fara favoritisme. Toti concurentii trebuie sa se confrunte cu aceleasi conditii in parcurgerea traseului, evitandu-se pe cat posibil hazardul sau norocul, elemente ce pot deveni cu usurinta semnificative in competitiile ARDF.

P2.2.3 Placerea si satisfactiile sportivilor ce practica acest sport
Planificarea atenta a traseului este esentiala pentru obtinerea unor concursuri de calitate, ce corespund ca lungime, dificultatati de ordin fizic si tehnic. In acest sens, este deosebit de important ca fiecare traseu fie bine gandit pentru a oferi satisfactie, placere si atractie pentru practicarea acestui sport.

P2.2.4 Protectia faunei si a mediului inconjurator
Mediul inconjurator este sensibil. Fauna, solul precum si vegetatia pot fi deranjate cu ocazia unei competitii ARDF. In zona de concurs pot exista: ziduri, garduri, terenuri cultivate, cladiri, alte constructii etc. Este foarte important ca arbitrul care amplaseaza emitatoarele sa se asigure ca exista acces la terenul de concurs ales si ca zonele sensibile din teren vor fi evitate. Deasemenea, sportivii trebuie sa se comporte civilizat si sa nu provoace stricaciuni.

P3. Traseul ARDF

P3.1 Terenul de concurs
Terenul de concurs trebuie sa ofere conditii egale tuturor concurentilor. El trebuie sa fie alergabil si adecvat pentru testarea aptitudinilor ARDF ale tuturor sportivilor. Concurentii trebuie sa se concentreze pentru alegerea celor mai bune variante de parcurgere a traseului si evitarea zonelor dificile.
Variantele alternative obliga sportivii sa foloseasca harta pentru evaluarea terenului si pentru a trage concluzii din ea.
O trasare bine gandita a concursului, va separa /dispersa concurentii in toata zona de concurs, va impune abordarea independenta a acestuia de catre fiecare sportiv si va minimaliza posibilitatea de a merge "in urma" sau "in grup".
Directia culoarelor de start, amplasarea si numerotarea emitatoarelor, trebuie sa se faca astfel incat concurentii din aceeasi grupa, sa aiba pe cat posibil "prima optiune" diferita.

P3.2 Zona de start
Zona de start trebuie amplasata si organizata:

- unde este o zona ce asigura adapost suficient pentru toti concurentii;

- unde concurentii care sunt in asteptare nu pot vedea activitatile sportivilor care au luat deja startul.

Startul nu trebuie sa fie situat in cea mai buna parte a zonei de concurs deoarece, o suprafata circulara cu diametrul de 1,5 km in jurul startului nu poate fi folosita pentru amplasarea emitatoarelor.
Culoarele de plecare trebuie sa fie usor de alergat si marcate clar, in special la capetele lor. Urmatoarea zona trebuie sa fie deasemenea alergabila.
Transportul de la start la sosire pentru insotitori si bagajele concurentilor trebuie sa fie bine organizat pentru a preveni transferul de informatii in sens invers.

P3.3 Amplasarea emitatoarelor
Amplasarea si functionarea emitatorelor este cel mai important element al unei competitii ARDF si va determina in mare masura, calitatea acesteia.
In zona din imediata apropiere a emitatoarelor nu trebuie sa existe surse perturbatoare electro-magnetice iar harta trebuie sa aiba o buna acuratete.
Este necesar sa se aleaga cu mare grija locul de amplasare al emitatoarelor. Trebuie evitat efectul de "unghi ascutit", adica concurentii care intra la emitator vor fi "dirijati" spre acesta de catre alergatorii care l-au gasit si pleaca.
Emitatorul si antena lui vor fi protejate mecanic impotriva accidentelor. Dispozitivul de inregistrare va fi dotat cu lampion.
Emitatorul si accesoriile sale trebuie sa poata lucra in regim continuu aproximativ opt ore. Antena de emisie si impamantarea emitatoarelor trebuie sa fie instalate si acordate in mod corespunzator pentru a nu crea nici o problema concurentilor la determinarea directiei.
Lampioanele trebuie sa fie pozitionate astfel incat concurentii sa le poata vedea atunci cand au ajuns in zona emitatorului. Pentru corectitudine, vizibilitatea fanionului trebuie sa fie aceeasi pentru toti concurentii, pe toata durata concursului.
Daca competitia se desfasoara simultan pe ambele benzi, pentru a nu se creea confuzii concurentiilor care au ajuns in mod corect zona emitatorului dorit, mai ales daca emitatoarele sunt apropiate, se pot folosi lampioane de culori diferite (de exemplu: lampioane alb/rosu pentru 3.5 MHz si lampioane alb/portocaliu pentru 144 MHz). Oricum, pe fiecare lampion se va marca distinct: numarul emitatorului si banda de frecventa.

P3.4 Zona de finish
Zona de finish (sosire) trebuie sa fie diferita fata de zona emitatoarelor si zona de start. Ea trebuie sa fie clara, distincta si sa nu creeze confuzii.
Culoarul de finish trebuie sa fie usor de a alergat, cat mai drept posibil si de cel putin 3 m latime. Pentru o vizibilitate mai buna si pentru a preveni eventuale accidente se recomanda marcarea culoarului de sosire cu benzi pe ambele parti.

P4. Arbitrul de amplasare

Arbitrul de amplasare ar trebui sa fie complet familiarizat cu terenul inainte de a incepe competitia. De asemenea, trebuie sa stie ca in ziua de concurs pot aparea conditii diferite in ceea ce priveste harta si terenul, fata de cele care existau in momentul in care s-a facut recunoasterea initiala.
Persoana responsabila cu trasarea, trebuie sa aiba cunostinte temeinice in domeniul ARDF si o bogata experienta personala pentru a realiza un consurs de calitate. Ea trebuie sa fie familiarizata cu prevederile regulamentare, teoria si cerintele specifice ale unei astfel de competitii.
Arbitrul care amplaseaza emitatoarele trebuie sa fie in masura sa evalueze diferitii factori care pot afecta concursul cum ar fi: conditiile din teren, conditiile de propagare a undelor radio, calitatea hartii, prezenta participantilor, a spectatorilor etc. El este responsabil atat pentru traseu cat si de functionalitatea competitiei intre linia de start si linia de sosire. Se recomanda ca arbitrul care amplaseaza emitatoarele sa fie asistat de catre un alt arbitru calificat, pentru a evita erorile, fapt ce ar putea dauna competitiei.

Apendice 3 - Aprobarea cardurilor si a dispozitivelor de marcare

C1. Singurele sisteme de inregistrare aprobate sunt: cel traditional de perforare cu ace si sistemul automat cu card de control.

C2. Tichetul de control trebuie sa indeplineasca urmatoarele conditii:

- sa fie confectionat dintr-un material rezistent si nu mai mare de 7 x 16cm

- fiecare casuta pentru compostat trebuie sa aiba laturile de minim de 18mm

- o casuta va ramane goala, de rezerva

- marimea cifrelor din casute trebuie sa fie de cel putin: 12 x 8 mm

C3. In ceea ce priveste sistemul electronic, o unitate de rezerva trebuie sa fie prezenta la fiecare emitator. Aceasta poate fi o a doua unitate electronica sau un compostor mecanic. Este responsabilitatea concurentului pentru a se asigura ca cipul electronic a inregistrat informatia. In cazul in care nu se aude semnalul sonor al compostorului alectronic concurentul va utiliza unitatea de rezerva.

C4. Cand se foloseste compostorul de rezerva, concurentul poate composta pe harta sau pe numarul de concurs. Sportivul este responsabil pentru compostarea corecta lucru care va fi verificat la finish.

C5. Utilizarea oricarui alt sistem de inregistrare necesita aprobarea prealabila a Grupul de Lucru (WG) ARDF.

Apendice 4 - Arbitrii de Clasa Internationala IARU ARDF

R1. Un arbitru de Clasa Internationala IARU ARDF este o persoana cu experienta ARDF care supravegheaza sau coordoneaza evenimente ARDF cu respectarea stricta a normelor din acest sport.

R2. Exista doua clase de arbitrii de Clasa Internationala IARU ARDF:

- arbitrii activi

- arbitrii onorifici

Cu exceptia cazului in care se mentioneaza altfel, numai arbitrii activi sunt luati in considerare pentru competitiile ARDF.

R3. Candidatii pentru nominalizare ca arbitru de Clasa Internationala IARU ARDF trebuie sa indeplineasca urmatoarele conditii:

- sa fie titular al unei licente valabile de emisie radio;

- sa fie membru al unei societati membra IARU;

- sa fie recomandat de catre managerul ARDF al societatii sale;

- sa fie familiarizat cu Regulamentele ARDF, liniile directoare si toate documentele Grupul de Lucru (WG) ARDF;

- sa fie capabil sa comunice in limba engleza;

- sa fie capabil fizic sa desfasoare activitate in terenul de concurs.

R4. Societatea nationala a candidatului pentru calitatea de arbitru de Clasa Internationala IARU ARDF intocmeste si transmite adresa prin care confirma ca, candidatul indeplineste conditiile enumerate la punctul R3. Presedintele Grupului de Lucru (WG) ARDF transmite solicitarea insotita de avizul sau la Comitetul Executiv regional IARU pentru aprobarea finala. Dupa aprobarea Comitetului Executiv, este emis certificatul arbitrului nou-numit.

R5. O societate nationala poate avea maxim 5 arbitrii activi de Clasa Internationala IARU ARDF.

R6. Un arbitru care nu a participat timp de cinci ani consecutivi in calitate de membru al Juriului, la nivel national sau international la competitii ARDF organizate de IARU sau de societatile sale, va fi mutat automat la clasa Arbitru de Onoare.
La inceputul fiecarui an Grupul de Lucru (WG) ARDF actualizeaza lista de arbitrii activi de Clasa Internationala IARU ARDF.
Un Arbitru de Onoare poate reveni pe lista de arbitrii activi la cererea societatii sale.

R7. Societatile care au arbitrii de Clasa Internationala IARU ARDF, vor trimite anual, pana la 31 decembrie, catre Presedintele Grupului de Lucru (WG) ARDF, o adresa in care prezinta activitatile arbitrilor in anul incheiat.

Apendice 5 - Pregatirea listei de start

In seara dinaintea inceperii competitiei lista cu toti concurentii inscrisi trebuie sa fie la dispozitia organizatorului.
Pentru a intocmi lista de start toate inscrierile vor fi impartite pe categorii dupa cum urmeaza:

- Categorii cu pana la 40 de concurenti - in care concurentii de la aceeasi categorie trebuie sa ia startul cate unul;

- Categorii cu mai mult de 40 de concurenti - in care doi concurenti de la aceeasi categorie trebuie sa ia startul impreuna.

Nota: Cand se prezinta lista concurentilor, (vezi partea A, Organizarea art. 8.3) liderii echipelor trebuie sa indice si secventa de pornire a concurentilor in cadrul categoriei.
Pregatirea listei de start este foarte importanta pentru a garanta echitatea si corectitudinea competitiei. Metoda prin tragere la sorti a fost conceputa pentru a indeplini si satisface cerintele, iar organizatorii trebuie sa cunoasca aceasta metoda cu mult inainte de a o aplica. Cu toate ca pare destul de complexa - in special in forma scrisa - organizatorii vor castiga repede experienta in modul de aplicare. In plus, este de asteptat ca software-ul adecvat pe computer, sa fie pus la dispozitie in scurt timp de catre Grupul de Lucru (WG) ARDF.
La concursurile mari, cu multe societati care au inscris numarul maxim de concurenti la aproape toate categoriile, procedura manuala pentru a configura lista de start este dificila. In aceste cazuri procedura manuala va fi inlocuita de un program pe computer care indeplineste toate conditiile date.

- Pregatirea listei de start pentru o categorie de pana la 40 de concurenti
Nota: Categoriile pot fi unite in cadrul tragerii la sorti daca acest lucru nu mareste numarul grupelor de start.
Concurentii singuri si cei din echipe de cate 2 sau 3 sportivi, terbuie sa fie egal distribuiti in lista de start. Acest lucru este simplu pentru echipele de 3 sportivi, fiecare urmand a fi inregistrat intr-una din treimile listei de start. Sportivii singuri sau in echipe de cate doi trebuie sa fie raspanditi in lista de start in felul urmator:
Tragerea la sorti incepe cu echipele de 2 sportivi (in ordinea alfabetica a cluburilor inscrise). Pentru acest lucru, o urna de vot va fi umpluta cu 3 loturi fiecare avand un corespondent in treimea listei de start. Doua dintre acestea vor fi intocmite pentru primele 2 persoane din echipa, doi sportivi putand sa plece in treimea corespunzatoare listei de start. Lotul ramas in urna poate fi intocmit pentru urmatorii 2 sportivi din acea echipa. Deoarece nu exista mai multe loturi in caseta, cele trei loturi se inlocuiesc in caseta si un alt lot se intocmeste pentru sportivul secund din a doua echipa de doua persoane. Cele 2 loturi ramase pot fi folosite pentru urmatoarea echipa. Urna poate fi reumpluta si tragerea la sorti poate continua pana ce toate echipele de 2 persoane vor fi raspandite egal in cele trei treimi ale listei de start. Un procedeu asemanator poate fi aplicat si pentru a distribui sportivii singuri la categorie, fara echipa.
Acum, urmeaza determinarea secventei de pornire pentru aceasta categorie. Loturile care au numarul treimii listei de start (utilizate inainte) vor fi marcate cu numele societatii de care apartin. Vor fi utilizate 3 urne, fiecare pentru cate o treime a listei de start. In fiecare urna, va fi introdus un lot pentru fiecare sportiv din echipa de 3 concurenti. De asemenea loturile aflate in procesul de tragere la sorti ale echipelor de 2 sportivi si ale sportivilor fara echipa, vor fi plasate in urnele corespunzatoare. Eventualele lipsuri, vor compensa numarul inegal de loturi, in una din cele trei urne. In plus, golurile vor fi bagate in fiecare urna pana ce numarul total de loturi din fiecare urna va corespunde unei treimi din lista de start cu categoria ce are cele mai multe grupe de start in campionat. Trebuie sa fie minim 33 de loturi impartite in cele 3 urne, deoarece o societate poate trimite 33 de sportivi (cate 3 in cele 11 categorii).
Pentru pregatirea finala a listei de start, procedura va fi prezentata mai jos.

- Pregatirea listei de start pentru o categorie cu peste 40 de concurenti
Sportivii din aceste categorii trebuie sa fie impartiti in "top runners" (sportivii de top) si "other runners" (alti sportivi). Pentru a selecta sportivii in grupa "top runners" organizatorii pot lua in considerare clasamentele de la ultimele 2 Campionate Mondiale sau Regionale ARDF.
Luand in considerare rezultatele a 2 competitii de 3,5 MHz si 2 competitii de 144MHz, si incepand cu pozitia grupei numarul 1 si continuand, organizatorul poate nota separat pentru fiecare categorie, toate aceste societati care au avut sportivi in primele pozitii. Toti concurentii nominalizati de o societate pot fi considerati "top runners" pana la cel putin 50% din numarul total de concurenti de la o categorie. Pentru aceasta procedura trebuie sa fie lipsit de relevanta daca aceste societati au nominalizat echipe cu 3, 2 sau un sportiv. Ceilalti concurenti din aceasta categorie pot fi enumerati ca "other runners". Daca rezultatele ultimelor 2 campionate nu pot oferi procentul de 50%, concurentii din societatile ramase pot fi luati in considerare ca "top runners". Societatile pot fi ordonate in ordine alfabetica.
Urmeaza procedura de tragere la sorti cu 2 urne pentru "top runners" si "other runners". Primele echipe cu 2 sau un sportiv, pot fi distribuite egal in cele 3 parti ale listei de start. Apoi, in fiecare urna, un numar egal de sportivi din cele 3 persoane ale echipei (fara a uita eventualele goluri) si in final se pot intocmi loturile pentru a determina secventa de start a sportivilor "top runners" de la acea categorie. Printr-un proces asemanator se poate stabili si secventa de start pentru "other runners". Cate o data, inainte de a scrie loturile, spatiile libere trebuie sa fie plasate in aceste grupuri de start, care sunt deja umplute, cu spatii de alergatori "top runners" din aceeasi categorie. Apoi loturile concurentilor "other runners" vor fi scrise si distribuite in diferite grupe de start.

Finalul pregatirii grupei de start: loturile ramase de la procesul de tragere la sorti de mai sus, pentru fiecare categorie si pentru fiecare treime din lista de start, trebuie sa fie plasate in urne (cate una pentru fiecare treime si categorie). Scriind loturile unul dupa altul si incepand cu urna nr.1 (incepand de exemplu cu categoria M21), organizatorul stabileste lista de start pentru aceasta categorie. Daca prima treime este gata, vor urma treimile 2 si 3. In cazul in care trecand de la o urna la alta, ultima societate inscrisa este aceeasi cu cea extrasa din noua urna, lotul scris ultimul trebuie sa fie plasat in prima grupa de start libera, iar locul ramas liber va fi ocupat de urmatorul lot. Un proces similar se va aplica daca 2 concurenti din aceeasi societate sunt scrisi in aceeasi grupa. Daca plasarea unui lot in urmatoarea grupa de start libera este imposibila (pentru ca grupa urmatoare este ocupata cu un sportiv de la aceeasi societate din categorii diferite) acel lot va fi plasat in prima locatie posibila, in schimbul unui lot care poate fi pe aceasta pozitie. Daca un lot replasat pe acest loc nu se potriveste, procesul de schimb continua si daca acest lucru se intampla la sfarsitul unei treimi din lista de start, acest proces se intoarce de la inceputul acelei treimi.
Dupa ce toate loturile de la aceasta categorie sunt scrise si marcate cu grupa de start, tragerea la sorti trebuie sa continuie cu o alta categorie, in acelasi mod descris mai sus, pana ce lista de start este completa.
Daca organizarea se face intr-un mod adecvat, tragerea la sorti ofera o excelenta ocazie de a atrage atentia mass-media si publicului. Ideal ar fi ca tragerea la sorti si intocmirea listei de start sa se faca in dimineata urmatoare, dupa ziua in care sosesc sportivii. Studiul rezultatelor de la ultimele 2 campionate este bine sa se faca inainte de aceasta zi, organizatorul avand timp mai mult pentru a pregati tragerea la sorti si pentru a o termina intr-un timp rezonabil.
Supravegheate de unul sau mai multi membrii ai juriului, loturile vor fi scrise cu numele societatilor pe o tabla mare (sau un display adecvat) vizibila pentru toti cei prezenti. Organizatorul trebuie sa aiba o lista cu numele tuturor competitorilor si ordinea in care conducatorii delegatiilor au stabilit ca ei sa plece in concurs. Astfel, fiecare lot de pe tabla va fi marcat cu numele sportivului corespunzator. Organizatorul poate introduce toate detaliile in sistemul computerului pentru o distributie rapida.
Desi spectaculoasa, este evident ca tragerea la sorti manuala consuma mai mult timp decat cea electronica.
Daca organizatorul opteaza pentru o tragere la sorti electronica trebuie sa obtina permisiune de la Presedintele Grupului de Lucru (WG) ARDF cat mai devreme, dar nu mai tarziu de 3 luni inainte de concurs, indicand data la care sistemul de tragere la sorti a fost aprobat.
Orice program al computerlui trebuie sa indeplineasca functiile tragerii la sorti manuale. Imbunatatirile in procesul de tragere la sorti sunt permise.

Se va solicita acordul Presedintelui Grupului de Lucru (WG)-ARDF in urmatoarele cazuri:

a) organizatorul doreste sa utilizeze un program de tragere la sorti aprobat anterior;

b) organizatorul doreste aprobare pentru propriul program de tragere la sorti.

Pentru a obtine aprobarea pentru un program de tragere la sorti propriu, acesta trebuie sa fie trimis impreuna cu descrierea sa si algoritmul folosit, catre Presedintele Grupului de Lucru (WG) ARDF cu cel putin 6 luni inainte de concurs. Software-ul va fi testat si va deveni "software aprobat pentru tragere la sorti la concursurile ARDF". Software-ul va fi trecut in baza de date cu programe din acest domeniu, va fi publicat si folosit in cadrul altor Concursuri Internationale.
Tragerea la sorti electronica se va face pe un computer desemnat de Presedintele Grupului de Lucru (WG) ARDF. Societatea organizatoare va prezenta lista cu numele tuturor participantilor. Clasamentele ultimelor 2 Campionate vor fi puse la dispozitie de catre Presedintele Grupului de Lucru (WG) ARDF.

Apendice 6 - Reguli pentru Campionatele Regionale de Tineret

Aceste reguli sunt valabile pentru Campionatele Regionale de Tineret ARDF si au la baza Regulamentul pentru Campionatele ARDF. Articolele de mai jos, le inlocuiesc corespunzator pe cele numerotate identic din partile A si B din Regulamentul cadru ARDF.

Y1.6 Un Campionat Regional de Tineret ARDF este evenimentul in urma caruia se acorda titlul de Campion Regional de Tineret ARDF. Un Campionat Regional de Tineret ARDF este organizat de catre o societate de radioamatori, autorizata de catre IARU.

Y3.1 Campionatul Regional de Tineret ARDF se organizeaza anual.

Y4.3 Cererile de organizare vor fi primite de catre Presedintele Organizatiei Regionale ARDF inainte de 31 ianuarie cu doi ani inainte de anul organizarii campionatului.

Y5.5 Nu este valabil la Campionatul Regional de Tineret ARDF.

Y6.4 Nu este valabil la Campionatul Regional de Tineret ARDF.

Y9.1. Juriul International al Campionatelor regionale de Tineret ARDF este format din urmatorii membrii:

- Presedinte

- Secretar

- Arbitru care amplaseaza emitatoarele

- Reprezentant al fiecarei societati participante

Y9.2 La un Campionat Regional de Tineret ARDF, Presedintele Juriului trebuie sa apartine unei Clase Internationale de Arbitri ARDF autorizati de catre Grupul de Lucru (WG) ARDF.

Y9.3 Arbitrii din terenul de concurs, de la start, sosire si arbitrul responsabil cu amplasarea, trebuie sa fie arbitrii cu experienta de la societatea organizatoare.

Y9.4 Numele membrilor Juriului International, trebuie sa fie inregistrate si anuntate in cadrul primei reuniuni a juriului, la ultimul campionat desfasurat.

Y14.2 Categorii:

Feminin (F) Masculin (M) Varsta
F14 M14 14 ani si mai tineri
F16 M16 16 ani si mai tineri

Y14.3 Concurentii apartin categoriilor pana la sfarsitul anului calendaristic in care au implinit varsta specifica categoriei.

Y14.6 Fiecare societate poate participa cu o echipa formata din maxim cinci concurenti la fiecare categorie (aceiasi concurenti trebuie sa participa la toate probele).

Y19.3 Distanta intre emitatoare inclusiv fata de baliza MO de la sosire va fi de minim 400m. Emitatorul cel mai apropiat de start, trebuie sa fie la minim de 500m.

Y19.7 Numarul de emitatoare ce trebuie descoperite si lungimea traseului pentru fiecare categorie:

Categoria Numarul de emitatoare Lungimea traseului
F14 3...4 + MO 3...4 km
F16 3...4 + MO 3...5 km
M14 3...4 + MO 3...5 km
M16 3...5 + MO 4...6 km

Apendice 7 - Regulament pentru concursul de Sprint ARDF

S1. Dispozitii generale

S1.1 Se recomanda insistent ca Sprintul sa devina o componenta a Campionatelor Mondiale si Regionale ARDF, organizate de IARU. Scopul sau este de a aduce ARDF mai aproape de public si de a atrage potentiali sponsori si noi sportivi catre acest sport.
NOTĂ: Organizatorul trebuie sa declare in Buletinul 1, cel tarziu, daca va fi organizat si Campionatul Mondial / Regional de Sprint ARDF.

S1.2 Comptetitia de sprint va fi organizata in Ziua 1 sau in ziua libera dintre principalele competitii.

S1.3 Competitia de Sprint se organizeaza pe banda de 3.5 MHz.

S1.4 Competitia se va organiza intr-o padure sau intr-un parc al orasului, cu acces usor pentru public.

S2. Categorii

S2.1 Fiecare societate poate participa cu o echipa de pana la trei concurenti din fiecare categorie.

S3. Ordinea de start

S3.1 Concurentii vor lua startul la intervale de 2 minute, la toate categoriile.

S3.2 Concurentii din aceeasi societate si categorie nu pot lua startul consecutiv.

S4. Desfasurarea concursului

S4.1 Concursul se va desfasura cu emitatoarele dispuse in doua bucle, iar spectatorii pot urmari desfasurarea in zona balizei (S) dintre bucle si la finish.

S4.2 Fiecare concurent parcurge culoarul de start, ce duce la zona cu emitatoare de la nr.1 la nr.5 (normale). Dupa ce a gasit toate emitatoarele cerute din aceasta bucla, el va merge la baliza de control (S) si prin intermediul unui culoar la zona cu emitatoare de la nr.1F la nr.5F (rapide=fast). Dupa ce a gasit toate emitatoarele necesare si din aceasta bucla, concurentul va composta baliza de sosire (MO) si va parcurge culoarul de finish(sosire) la sfarsitul caruia isi va termina traseul.

S4.3 Emitatoarele ce trebuiesc gasite pe fiecare din bucle sunt stabilite in prealabil pentru fiecare categorie si pot fi cautate in orice ordine. Toate emitatoarele de pe fiecare bucla, trebuie sa fie pe aceeasi frecventa.

S4.4 Baliza de sosire (MO) si baliza de control (S) pot fi in acelasi loc. In acest caz, nu va mai exista baliza de control.

S5. Traseele

S5.1 Emitatoarele trebuie sa fie amplasate la minim 100 de metri distanta intre ele si la minim 100 de metri de start.

S5.2 Baliza de sosire (MO) si baliza de control (S) in cazul in care acestea difera, pot fi amplasate la o distanta mai mica de 100 metri de start.

S5.3 Traseul va fi gandit pentru un timp castigator de 15 minute, la toate categoriile.

S6. Harti

S6.1 Harta pentru competitia de sprint se face la scara 1:5000 sau 1:4000, si nu trebuie sa fie mai veche de 2 ani.

S6.2 Concurentul primeste harta impreuna cu receptorul in zona de pre-start cu 2 minute inainte de a pleca. Startul, baliza de finish MO, baliza de control, in cazul in care aceasta difera de finish, culoarul de finish si linia de finish trebuie sa fie clar marcate pe harta.

S6.3 Organizarea zonei de sosire va fi explicata concurentilor in prealabil impreuna cu simbolurile de pe harta.

S7. Emitatoare

S7.1 La concursurile de Sprint vor fi utilizate emitatoare cu o putere de iesire intre 0,3-1W speciale pentru aceste competitii.

S7.2 Baliza de sosire (MO) si cea de control (S), trebuie sa functioneze continuu pe frecvente diferite fata de alte emitatoare si una fata de cealalta.

S7.3 Pentru competitia de sprint vor fi folosite doua seturi de cate cinci emitatoare. Emitatoarele de la 1 - 5 opereaza pe o frecventa, cu viteza normala (aprox. 50 semne/minut), iar emitatoarele de la 1F - 5F, opereaza pe o alta frecventa cu viteza mai mare (aprox. 70 semne/minut).

Exemplu de frecvente si viteza de lucru pentru competitia de sprint:

Frecventa Functie Cod Viteza
3510 KHz tx 1...5 MOE...MO5 50 PARIS
3540 KHz baliza control S 70 PARIS
3570 KHz tx 1F...5F (fast) MOE...MO5 70 PARIS
3600 KHz baliza finish MO 50 PARIS

S7.4 In terenul de concurs vor fi 12 emitatoare, cate 6 pe fiecare banda. Emitatoarele vor lucra pe fiecare banda dupa urmatorul model:

Emitatorul Codul transmis Intervalul
Nr.1 si 1F MOE De la secunda 0 la 12
Nr.2 si 2F MOI De la secunda 12 la 24
Nr.3 si 3F MOS De la secunda 24 la 36
Nr.4 si 4F MOH De la secunda 36 la 48
Nr.5 si 5F MO5 De la secunda 48 la 60

Ciclul este de un minut si lucreaza incepand de la ora de start 0:00

S7.5 Emitatoarele sunt echipate cu dispozitive de inregistrare, fara lampioane. Baliza de sosire va fi echipata cu cel putin doua dispozitive de compostare, in special in cazul in care aceasta coincide cu baliza de control.

S7.6 Baliza de sosire (MO) si baliza de control(S), in cazul in care aceasta difera de sosire, vor fi inregistrate ca orice alt emitator.

S7.7 Numarul de emitatoare ce trebuiesc descoperite pentru fiecare categorie de varsta va fi conform tabelului de la art. 19.7, corespunzator si egal pentru fiecare bucla a traseului.
Exemplu: daca sportivul trebuie sa descopere emitatoarele 1,2,3 si 5 din prima bucla, el va descoperi emitatoarele 1F,2F,3F si 5F din a doua bucla.

S8. Culoarele

S8.1 Plecarea in concurs se face pe culoarul de start. Capatul acestui culoar trebuie sa fie marcat clar si numai dupa terminarea acestuia concurentul poate incepe cautarea emitatoarelor. Culoarul de start nu trebuie sa fie mai lung de 400m.

S8.2 Dupa compostarea balizei de control (S), concurentii trebuie sa alerge pe culoarul pentru spectatori catre emitatoarele rapide (1F-5F). Culoarul pentru spectatori nu trebuie sa fie mai lung de 300 de metri. Baliza de control(S) va fi amplasata la intrarea in culoarul pentru spectatori.

S8.3 Culoarul de sosire, incepe de la baliza de finish (MO) si tine pana la linia de sosire. Culoarul de sosire nu trebuie sa fie mai lung de 400 de metri.

S9. Regimuri generale

S9.1 La start, concurentii care se afla in asteptare pentru a incepe competitia trebuie sa fie separati de orice alte persoane cum ar fi: spectatori sau concurentii care au terminat deja cursa.

Apendice 8 - Regulament pentru concursul de Foxoring ARDF

F1. Explicatii de baza

Foxoring este un format de competitie ARDF special. Principalele sale caracteristici sunt dupa cum urmeaza:

- La start, concurentii primesc harta pe care sunt marcate startul, baliza de finish MO si pozitiile nominale ale emitatoarelor.

- Emitatoarele, exceptand baliza de finish MO, sunt plasate aproape de pozitiile lor nominale marcate pe harta.

- Toate emitatoarele, exceptand baliza de finish MO, sunt foarte slabe si prin urmare pot fi auzite numai in imediata vecinatate a antenei. Toate emitatoarele transmit continuu.

- Intensitatea campului RF a fiecarui emitator este ajustata astfel incat:

- emitatorul este in mod clar audibil in pozitia sa nominala marcata pe harta SI de la distanta de 30m de la pozitia sa reala

- emitatorul NU este audibil la distanta de 250m de la pozitia sa reala

- Concurentii trebuie sa alerge pana in imediata vecinatate a emitatorului cu ajutorul hartii ca apoi sa descopere emitatorul cu ajutorul receptorului directiv

Regulamentul Foxoring se bazeaza pe Regulamentul Campionatelor ARDF. Punctele mentionate mai jos inlocuiesc punctele numerotate identic in Sectiunea A si B a Regulamentului ARDF.

15. Antrenamentul oficial

F15.1 Societatea organizatoare va organiza un atrenament oficial cu o zi inainte de competitie, pentru familiarizarea sportivilor cu tipul de emitatoare, antenele si dispozitivele de marcare ce vor fi utilizate in cadrul competitiilor. Se va instala cate un tip de emitator pentru fiecare frecventa ce va fi folosit in competitie.

16. Ordinea de start

F16.6 Concurentii din aceeasi categorie vor lua startul la intervale egale de timp. Intervalul minim de start este 2 minute.

F16.7 Concurentii din aceeasi categorie vor lua startul pe acelasi culoar de start.

19. Concursul

F19.3 Distanta minima intre emitatoare inclusiv baliza de finish MO va fi de 250m. Distanta de la start pana la cel mai apropiat emitator va fi minim 250m.

F19.7 Numarul de emitatoare ce trebuie descoperite si lungimea traseului pentru fiecare categorie:

Numarul de emitatoare Categoria Lungimea traseului
5...8 + MO F19 4..6 km
6...10 + MO F21 5...7 km
5...8 + MO F35 4...6 km
4...7 + MO F50 3...5 km
4...7 + MO F60 3...5 km
6...8 + MO M19 6...8 km
8...10 + MO M21 7...9 km
6...8 + MO M40 6...8 km
5...8 + MO M50 5...7 km
5...8 + MO M60 4...6 km
4...7 + MO M70 3...5 km

F19.8 Numarul si nominalizarea emitatoarelor ce trebuie descoperite de fiecare categorie de participanti, va fi stabilit de catre arbitrul de traseu si va fi afisat in ziua sau in preziua competitiei si inainte de antrenament.

21. Harti

F21.3 Harta de concurs trebuie sa acopere intreaga zona de concurs, inclusiv startul, finishul (sosirea) si toate emitatoarele. Startul, pozitia nominala a emitatoarelor (pentru fiecare categorie in parte), baliza de finish (sosire) si culoarul de finish (sosire) trebuie sa fie clar marcate pe harta. Startul este marcat cu un triunghi (simbol 701), emitatoarele printr-un cerc (simbol 702), culoarul de finish (sosire) printr-o linie punctata (simbol 705) si finishul (sosirea) cu doua cercuri concentrice (simbol 706).

F21.6 Harta trebuie sa fie protejata impotriva umiditatii.

24. Startul

F24.1 Receptoarele si alte componente trebuie sa fie clar marcate ca proprietate a unei echipe sau a unui concurent si trebuie asezate intr-un loc prestabilit, imediat dupa linia de start, langa culoarul de start.

F24.5 Concurentii trebuie sa intre in zona de pre-start nu mai devreme de cinci minute de start unde trebuie sa predea receptorul. Concurentii primesc harta dupa ce au luat startul, la linia de start sau intr-un loc prestabilit pe culoarul de start.

25. Emitatoarele

F25.3 Fiecare emitator trebuie sa fie clar audibil pe durata intregii competitii la pozitia sa nominala si la 30m de la pozitia sa reala. Emitatoarele NU trebuie sa fie audibile la distanta de 250m de la pozitiile lor reale. Baliza de finish MO lucraza la putere normala deci trebuie sa fie clar audibila pe intreaga durata a competitiei de la punctul de start. Audibilitatea se stabileste cu un receptor de sensibilitate medie.

F25.9 Emitatoarele, cu exceptia balizei de finish MO, nu sunt dotate cu lampioane.

F25.10 Nu este valid pentru Foxoring.

26. Dispunerea emitatoarelor

F26.1 Competitiile de Foxoring se organizeaza pe banda de 3,5 MHz

F26.2 In terenul de concurs se afla emitatoarele si baliza de finish MO. Emitatoarele, inclusiv baliza de finish MO, trebuie sa emita continuu.

FT2.6 Specificatii tehnice pentru Foxoring ARDF

- Frecventa de purtatoare*3510...3600 KHz

- Stabilitatea frecventeimai buna de 50 ppm

- Diferenta de frecv. intre MO si Txmai mult de 30 KHz

- Nivelul factorilor pertubatoriin conformitate cu reglementarile nationale

- Puterea radianta (baliza MO)1 - 5W

- Puterea radianta (emitatoare)10mW

- Tipul de emisieA1A (manipularea cu purtatoare nemodulata)

- Viteza de transmitere8-15 WPM (cuvinte/minut)

- Polaritatea antenei (baliza MO)verticala

- Polaritatea antenei (emitatoare)verticala (aprox. 30 cm lungime)

Traducere din limba engleza: Alexandru Babeu, YO9ITW si Iustina Babeu, YO9IUS

Verificare si adaptare: Pavel Babeu, YO9TW

Actualizat: Marcel Olah, YO5OVS

Indicatii

Pentru a trece direct la un anumit capitol faceti click pe acel capitol.

Pentru a reveni la cuprins mai usor utilizati sageata de revenire sus.

Descarcare

Alte pagini

© 2011 Olah Marcel. Toate drepturile rezervate.